Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд

Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 2
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 3
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 4
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 5
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 6
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 7
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 8
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 9
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 10
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 11
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 12
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 13
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 14
Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.", Джереми Гибсон Бонд - 15
Под заказ   ~ от 10 до 14 дней
арт. 9193666
Артикул: 9193666
Бренд: Питер
Автор: Бонд Д.
Количество страниц: 928
Переплет: мягкая обложка
ISBN: 978-5-44-610715-5
Направление: программирование
Возрастные ограничения: 12+
105.83 руб
Ед. измерения: штука
Цена без НДС: 105.83 руб.
Ставка НДС: 20%
Цена с НДС: 127 руб.
- 0 +
Описание товара
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.

Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.

Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.

«Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры». — Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga. 
Бренд Питер
Автор Бонд Д.
Количество страниц 928
Переплет мягкая обложка
ISBN 978-5-44-610715-5
Направление программирование
Возрастные ограничения 12+
Страна производства РОССИЯ
Производитель ООО "Питер Класс", 194044, город Санкт-Петербург, Большой Сампсониевский пр-кт, д. 29 литера А, помещ 72
Поставщик ПИТЕР М ООО, 220062, г. Минск, ул. ТИМИРЯЗЕВА, дом № 121, корпус 3, кв. 214
Наверх